Режимы ведения боя
Вы можете выбирать из трех режимов ведения боя –
оборонительного, управляемого и наступательного. В каждом бою вам
придется выбирать индивидуальную тактику и использовать один из этих
режимов, основываясь на параметрах вашего персонажа и силе противника.
Чтобы выбрать нужный вам режим, щелкните на соответствующей иконке в
правом нижнем углу игрового окна.
Каждый режим ведения боя изменяет параметры «Реакция» и «Меткость», а от них прямо зависит ваша способность уворачиваться от вражеских ударов и вероятность попадания по противнику.
В оборонительном режиме увеличивается реакция и уменьшается меткость, и соответственно у вас увеличиваются шансы увернуться от ударов противника, но уменьшается шанс попадания в цель. При этом очки опыта, получаемые в бою, прибавляются к параметру «Ловкость».
В наступательном режиме, напротив, увеличивается меткость, но уменьшается реакция, а значит, у вас больше шансов попасть по противнику, но меньше шансов увернуться от его ударов. Получаемые очки опыта прибавляются к параметру «Сила».
При использовании управляемого режима реакция и меткость никак не изменяются, а получаемые очки опыта распределяются поровну между параметрами «Ловкость» и «Сила».
Каждое оружие имеет свое значение максимального урона и воздействует на врага определенным видом повреждений. Некоторые виды оружия воздействуют сразу несколькими видами повреждений. Так, лазерный пистолет наносит огнестрельные ранения, оказывает тепловое и электромагнитное воздействие на организм. Подробнее об этом – в разделе «Параметры атаки и защиты».
Также в качестве оружия вы можете использовать свои собственные кулаки (урон в кулачном бою определяется силой персонажа и боевым навыком) и форс-атаку.
Вы можете увеличить прочность и силу холодного оружия путем алмазного напыления (навык «Изготовление и обработка предметов»). Обратите внимание, что для использования оружия с напылением необходимо иметь более высокий боевой уровень – подробнее об этом читайте в разделе «Боевой уровень и репутация».
Автоматическое оружие можно перезаряжать, используя соответствующие обоймы. Для перезарядки лазерного оружия используются батареи.
Боевой уровень персонажа определяет, доспехи из каких материалов вам доступны:
Каждый режим ведения боя изменяет параметры «Реакция» и «Меткость», а от них прямо зависит ваша способность уворачиваться от вражеских ударов и вероятность попадания по противнику.
В оборонительном режиме увеличивается реакция и уменьшается меткость, и соответственно у вас увеличиваются шансы увернуться от ударов противника, но уменьшается шанс попадания в цель. При этом очки опыта, получаемые в бою, прибавляются к параметру «Ловкость».
В наступательном режиме, напротив, увеличивается меткость, но уменьшается реакция, а значит, у вас больше шансов попасть по противнику, но меньше шансов увернуться от его ударов. Получаемые очки опыта прибавляются к параметру «Сила».
При использовании управляемого режима реакция и меткость никак не изменяются, а получаемые очки опыта распределяются поровну между параметрами «Ловкость» и «Сила».
Форс-энергия
Воины мира AWplanet, так же как и их собратья во все времена, видят
ключ к достижению победы в правильном использовании психической
энергии. В восточных единоборствах она носила имя Ци. В нашей игре это
форс-энергия.
Есть несколько режимов использования форс-энергии. С их помощью можно временно изменить значения меткости и реакции, увеличить ваши параметры защиты, а также активировать мощное оружие – форс-атаку.
Максимальный уровень форс-энергии зависит от параметра «Интуиция» и, в меньшей степени, от интеллекта персонажа. Также уровень интуиции определяет, какие форс-режимы доступны игроку (в самом начале вы можете использовать только режим «Регенерация»). По достижении 40 уровня интуиции вам станут доступны все форс-режимы; при дальнейшем развитии интуиции будет увеличиваться эффект, производимый форс-режимами.
Вот перечень всех доступных форс-режимов:
Восстановить ресурс форс-энергии можно, выспавшись на кровати. Также вы можете выпить сок кирбанго или хигрима, а так же снадобья аранс и летнос. Форс-энергия восстанавливается и сама по себе, хотя достаточно медленно.
Есть несколько режимов использования форс-энергии. С их помощью можно временно изменить значения меткости и реакции, увеличить ваши параметры защиты, а также активировать мощное оружие – форс-атаку.
Максимальный уровень форс-энергии зависит от параметра «Интуиция» и, в меньшей степени, от интеллекта персонажа. Также уровень интуиции определяет, какие форс-режимы доступны игроку (в самом начале вы можете использовать только режим «Регенерация»). По достижении 40 уровня интуиции вам станут доступны все форс-режимы; при дальнейшем развитии интуиции будет увеличиваться эффект, производимый форс-режимами.
Вот перечень всех доступных форс-режимов:
| Наименование | Эффект |
Минимальный уровень
интуиции |
|---|---|---|
| Регенерация | + Уровень здоровья | 1 |
| Меткость | + Меткость | 5 |
| Реакция | + Реакция | 10 |
| Защита | + Все параметры защиты | 15 |
| Шоковый удар | + Форс-атака | 20 |
| Берсерк |
- Реакция - Меткость ++ Форс-атака |
25 |
| Оборона |
+ Все параметры защиты + Реакция |
30 |
| Нападение |
+ Меткость + Форс-атака |
35 |
| Форс-защита |
+ Все параметры защиты + Форс-атака |
40 |
Восстановить ресурс форс-энергии можно, выспавшись на кровати. Также вы можете выпить сок кирбанго или хигрима, а так же снадобья аранс и летнос. Форс-энергия восстанавливается и сама по себе, хотя достаточно медленно.
Оружие и доспехи
Ваша сила в бою и защита от вражеских ударов во многом зависят от того, какое оружие и доспехи вы используете.Оружие
В игре AWplanet вы можете использовать самое разное оружие – копья, мечи, дубины, автоматы, лазерные пистолеты и многое другое. Каждому виду оружия соответствует свой боевой навык. Развивая те или иные боевые навыки, вы получите возможность использовать более мощные средства нападения. А боевой уровень персонажа определяет, оружие из каких материалов вам доступно. Подробнее обо всех видах оружия и боевых навыках читайте в разделе «Боевой уровень и репутация».Каждое оружие имеет свое значение максимального урона и воздействует на врага определенным видом повреждений. Некоторые виды оружия воздействуют сразу несколькими видами повреждений. Так, лазерный пистолет наносит огнестрельные ранения, оказывает тепловое и электромагнитное воздействие на организм. Подробнее об этом – в разделе «Параметры атаки и защиты».
Также в качестве оружия вы можете использовать свои собственные кулаки (урон в кулачном бою определяется силой персонажа и боевым навыком) и форс-атаку.
Вы можете увеличить прочность и силу холодного оружия путем алмазного напыления (навык «Изготовление и обработка предметов»). Обратите внимание, что для использования оружия с напылением необходимо иметь более высокий боевой уровень – подробнее об этом читайте в разделе «Боевой уровень и репутация».
Автоматическое оружие можно перезаряжать, используя соответствующие обоймы. Для перезарядки лазерного оружия используются батареи.
Доспехи
Есть несколько видов доспехов, которыми вы можете защититься от врага – шлем, нагрудные доспехи, поножи, ботинки, плащ и щит. Они могут быть изготовлены из самых разных материалов – от бронзы до кевлара и фроанита. Большинство доспехов защищают сразу от нескольких видов повреждений. Подробнее об этом – в разделе «Параметры атаки и защиты».Боевой уровень персонажа определяет, доспехи из каких материалов вам доступны:
| Материал доспехов | Минимальный боевой уровень |
|---|---|
| Бронза | 1 |
| Кожа | 1 |
| Пластик | 7 |
| Железо | 15 |
| Кевлар | 22 |
| Черные доспехи (материал неизвестен) | 25 |
| Титан | 30 |
| Аэрогель | 37 |
| Зартит | 40 |
| Фроанит | 45 |
| Гафтит | 52 |
| Дианит | 60 |
| Ренит | 70 |