Как это работает?
Когда вы что-то делаете в игровом мире (или
подвергаетесь внешнему воздействию), это приводит к изменению
параметров вашего персонажа. Некоторые из них – такие как здоровье или
тонус – хранят в себе запас энергии, который вы можете израсходовать
или восстановить (так, ваше здоровье уменьшится, если вы подвергнетесь
атаке монстра; впоследствии уровень этого параметра можно восстановить,
отдохнув или приняв лекарство). Такова природа большинства вспомогательных параметров.
Другие
параметры постоянно и неторопливо увеличиваются, аккумулируя в себе
растущий опыт и умения персонажа. К этой категории принадлежат профессиональные навыки и основные параметры. С их ростом вы сможете выполнять все более сложные действия. Величину таких параметров называют уровнем, а изменение параметра – переходом на новый уровень. Так, прочтя книги по биологии, вы увеличите уровень параметра, соответствующего этому навыку.
Переход на новый уровень осуществляется не одним скачком; прежде вы должны набрать определенное количество очков опыта,
выполняя более простую работу (очки начисляются за каждое произведенное
в игре действие). Пример из реальной жизни: если вы хотите научиться
столярному делу, вы должны прочесть несколько книг, пройти учебу у
опытного столяра и попрактиковаться самому. Только после этого вы
можете сказать, что обучились ремеслу столяра. Так же и в игре. Чтобы
поднатореть например, в портняжном деле, вы должны сперва научиться
всем составляющим этого ремесла – от изготовления ниток и полотна до
шитья самой разной одежды.
Какое количество
очков опыта нужно набрать, чтобы увеличить уровень параметра? Это
зависит от того, какую высоту вы штурмуете. Нижние уровни (1-10)
обойдутся вам в 100-300 очков опыта каждый. Чем ближе к верхушке вы
подбираетесь, тем дороже будет цена победы – так, для перехода с 69 на
70 уровень вам понадобится набрать около 76 000 очков опыта.
|