Как это работает?


Когда вы что-то делаете в игровом мире (или подвергаетесь внешнему воздействию), это приводит к изменению параметров вашего персонажа. Некоторые из них – такие как здоровье или тонус – хранят в себе запас энергии, который вы можете израсходовать или восстановить (так, ваше здоровье уменьшится, если вы подвергнетесь атаке монстра; впоследствии уровень этого параметра можно восстановить, отдохнув или приняв лекарство). Такова природа большинства вспомогательных параметров.

Другие параметры постоянно и неторопливо увеличиваются, аккумулируя в себе растущий опыт и умения персонажа. К этой категории принадлежат профессиональные навыки и основные параметры. С их ростом вы сможете выполнять все более сложные действия. Величину таких параметров называют уровнем, а изменение параметра – переходом на новый уровень. Так, прочтя книги по биологии, вы увеличите уровень параметра, соответствующего этому навыку.

Переход на новый уровень осуществляется не одним скачком; прежде вы должны набрать определенное количество очков опыта, выполняя более простую работу (очки начисляются за каждое произведенное в игре действие). Пример из реальной жизни: если вы хотите научиться столярному делу, вы должны прочесть несколько книг, пройти учебу у опытного столяра и попрактиковаться самому. Только после этого вы можете сказать, что обучились ремеслу столяра. Так же и в игре. Чтобы поднатореть например, в портняжном деле, вы должны сперва научиться всем составляющим этого ремесла – от изготовления ниток и полотна до шитья самой разной одежды.

Какое количество очков опыта нужно набрать, чтобы увеличить уровень параметра? Это зависит от того, какую высоту вы штурмуете. Нижние уровни (1-10) обойдутся вам в 100-300 очков опыта каждый. Чем ближе к верхушке вы подбираетесь, тем дороже будет цена победы – так, для перехода с 69 на 70 уровень вам понадобится набрать около 76 000 очков опыта.